Miesiąc: Styczeń 2020

Uncategorized

Compagnia di Farabutti

Compagnia di Farabutti

Jeśli słyszysz śmiech kobiet, lejące się wino i pobrzękujące się kości, a w powietrzu unosi się aromat bazylii, pomidorów i czosnku, to znaczy, że zbliżasz się do naszego obozu. Kochamy wygodę, pełne brzuchy i mieszki. Żyjemy dla dobrego wina, smacznego jedzenia, pięknych kobiet i mężczyzn. Bardziej niż stal, kochamy złoto i szlachetne kamienie. A Bellonie Myrmidii należy się jedynie najwonniejsze kadzidło i najlepsze jedwabie.

Niestety to, co dobre kosztuje. I to dużo, a mieszki nie zapełnią się same. Gdy trzeba wyjść do boju zmieniamy się nie do poznania. Kochamy wojnę, brzęk zbroi i broni. Nie boimy się wiru walki. Ale najbardziej kochamy to, ile złota dają za nasze usługi.

Jesteśmy grupą najemników ze wszystkich stron Tilei zarządzaną przez kupiecką rodzinę Loredan. Walczymy jako ciężka piechota, zarówno bronią krótką, jak i drzewcową, często łącząc to w jednej formacji. W walce jesteśmy karni i zdyscyplinowani, w obozie głośni i nie boimy się prawdziwego melodramatu. Kładziemy duży nacisk na życie obozowe i odgrywanie.

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    No
Uncategorized

Schwarze Adler

Schwarze Adler

Schwarze Adler to wywodzący się z Altdorfu regiment rozpoznania bojowego i duma reiklandzkiej armii. Posyłany jest wszędzie tam, gdzie zwykli zjadacze kapusty potrzebują pomocy w niesieniu kaganka cywilizacji i imperialnej kultury. Celujemy w klimat zbliżony do Kompani Braci. kładąc nacisk przede wszystkim na braterstwo broni. Wspieramy dyscyplinę w szeregach sojuszników i w razie potrzeby wspomagamy ich jako ciężka piechota liniowa. Oddział posiada mniej sformalizowany od innych sił imperialnych, charakter. Bardziej od robienia questów liczy się dla nas odgrywanie nietuzinkowych postaci i dobra walka w imię zasad fair play, dlatego nie uświadczysz u nas żmudnej musztry i godzinnego stania w formacji.

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    Yes
Uncategorized

Chorągiew Montfort

Chorągiew Montfort

Kiedy rycerz składa przysięgę, ta zawsze musi zostać dopełniona. Kiedy książę-elektor Averlandu powołał się na daną mu przez księcia Folcarda obietnice wsparcia w wypadku agresji sąsiada, nie mogło się skończyć inaczej jak wysłaniem chorągwi rycerzy z Montfort. 

Poza samymi rycerzami w drogę ruszyła grupa pielgrzymów. Chcą oni towarzyszyć jednemu z rycerzy. Nosi bowiem przy pasie święty artefakt – szkaplerz z krwią samego Gilles le Breton.  Rycerz, który zdobył taki święty przedmiot z pewnością jest na drodze do świętości

Zależny nam żeby w wyprawie odnalazły się zarówno osoby chcące wcielić się w rycerzy Królestwa, jak i zbrojnych ściągniętych prawem feudalnym i żołdem. To także miejsce dla fanatycznych pielgrzymów, których stroje są bardzo tanie i proste, ale bardzo efektowne. [koszt wykończonego stroju pielgrzyma na poprzednim larpie nie przekroczył 500 zł]. W odstępstwie od lore dopuszczamy kobiety w każdej z ról. Głównym elementem wyróżniającym nasze rycerstwo są hełmy wielkie.

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    No
Uncategorized

IVRO

IV Regiment Ostlandu

Wieści podróżują po Imperium szybko, jednak najwidoczniej niedostatecznie szybko. Kiedy w roku 2424 do księcia-elektora Ostlandu dotarła wieść o pladze Groma Brzuchatego w Wissenlandzie, niechętnie wydzielił niewielkie siły. Intencją elektora z północy było raczej okazanie wsparcia, niż stanowienie decydującej siły w konflikcie. Kiedy IV-ty regiment Ostlandu zmobilizował się i dotarł na miejsce zagrzewany po drodze opowieściami o sprawiedliwej wojnie z zielonoskórymi, problem był już dawno rozwiązany. W stanie gdzieś pomiędzy ulgą a rozczarowaniem, oddział został na obczyźnie jeszcze przez kilka miesięcy jako zabezpieczenie przed potencjalnym kontratakiem zielonoskórych. Ostlandczycy już zbierali się do powrotu kiedy rozeszła się wieść, że Książę Waltram Liebwitz najmuje ludzi, a płaci ponoć jak na Wissenlandczyka przystało. Stęsknieni wojaczki i monety Ostlandczycy złapali więc za broń dla Liebewitza.

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    Yes
Uncategorized

Słońce Averlandu

Słońce Averlandu

„Sonne muss scheinen!”

Weterani wojen na pograniczach Ostlandu oraz oddani obywatele Imperium Sigmara. Słońce Averlandu to butni, chełpliwi, ale również honorowi i zawzięci w boju lancknechci. Kiedy ruszają do boju korzystają z przeróżnych broni, od halabard i pik po artylerię. Nie znajdzie u nich miejsca byle obszarpaniec i wywłoka, gdyż równie co umiejętności w boju, liczą się dla nich bogate odzienie i czarno-żółte barwy ich prowincji.

Stawiamy na klimat grupy profesjonalnych zabijaków, którzy z niejednego pieca chleb jedli. Nie stanowimy oddziału wojska, a kompanię profesjonalistów. Jesteśmy ciężka piechotą zdolną do walki w zwartym szyku oraz w luźnej formacji. Od naszych członków oprócz dobrych strojów,  oczekujemy barwnej osobowości i zaangażowania w odgrywanie postaci. 

Wymagamy stroju, opancerzenia i uzbrojenia zgodnie z naszymi wytycznymi. Podstawowy ekwipunek to piki/halabardy i broń boczna, minimum napierśnik i hełm z listy:
https://drive.google.com/open?id=1yJsYZ_elAj6Ajc7URGjVLaXaxcodC4O9

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    Yes
Uncategorized

Szkarłatna Gwardia z Carroburga

Szkarłatna Gwardia z Carroburga

Szkarłatna Gwardia jest oddziałem będącym bezpośrednio na usługach Księcia Carroburga. W przeciwieństwie do regularnej gwardii pałacowej, Szkarłatna Gwardia zajmuje się także rozwiązywaniem różnych problemów ich zwierzchnika, zazwyczaj tych wymagających użycia odpowiedniej siły. Mimo, że pochodzą z południa,Carroburczycy wyznają głównie starych bogów – przede wszystkim Ulryka.

Trzon drużyny bazuje na walce dwuręcznym mieczem, ale zdarzają się wyjątki takie jak jednostka strzelców. Szkarłatna Gwardia jest regimentem który ze względu na swoją efektywność stara się zajmować podczas walki jak największy teren. Oddział szarżuje w pierwszym szeregu lub zabezpiecza skrzydła armii imperialnej przed flankowaniem. Mundury gwardzistów są w kolorze szkarłatnym z elementami czerni.

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    No
Uncategorized

Wilcza Kompania Najemna

Wilcza Kompania Najemna z Nuln

Wilcza Kompania Najemna z Nuln jest regimentem, stacjonującym w Klejnocie Imperium – Nuln, bezsprzecznie najbogatszym i najwspanialszym miastem nie tylko w prowincji Wissenland, ale i w całym cesarstwie. Przeważnie towarzyszy w polu sławnemu Wulframowi von Schwarzwolfowi, który wyrobił sobie reputację wysłannika Nuln ds. zadań, które wymagają zarówno siły argumentu jak i argumentu siły. Formalnie będąc Kompanią Najemną, formacja ta wykonuje też płatne zadania zlecone przez imperialną szlachtę, gildie kupieckie czy innych zainteresowanych. Większość jej żołnierzy pochodzi z samego Nuln lub jej okolic, choć można wśród nich spotkać Ostlandczyka czy Estalijczyka.

 Jako oddział ciężkiej imperialnej piechoty, dyscyplina i hierarchiczność są jednymi z podstawowych filarów jednostki. Nulnijscy szturmowy walczą i piją za dwóch. Tradycja głośnych balów w Nuln została przez żołnierzy przeniesiona na pola bitew i ich obozów – żadna Kampania, choćby na koniec świata, nie może obejść się bez potężnej, mocno zakrapianej uczty. Wilcza Kompania Najemna z Nuln charakteryzuje się silną unifikacją: czarno-czerwone mundury, tarcze z znakami Nuln oraz Kompanii, czerwone pióra na czarnych hełmach.

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    Yes