Uncategorized

Słońce Averlandu

Słońce Averlandu

Słońce Averlandu to grupa larpowa odtwarzająca formację weteranów w barwach imperialnej prowincji Averland z uniwersum gry fabularnej Warhammer.

Nasz oddział  jest fabularnie kompanią zaciężną. Nie jesteśmy niezdyscyplinowanymi najemnikami ani trepami z wojsk prowincji. Walczymy dla Księcia Elektora, miasta Averheim, Gildii Kupieckiej i każdego kto wystawi naszemu dowódcy list przypowiedni. Nasi członkowie to profesjonaliści, którzy  z niejednego pieca chleb jedli i w niejednej kampanii uczestniczyli. 

Uzbrojenie, strój i pancerz wzorujemy na opisach i figurkach oddziałów imperialnych z świata Warhammera, uzupełniając inspiracje o źródła dotyczące renesansowej formacji lancknechtów. Naszą główną bronią są halabardy. Walczymy w szyku, pod sztandarem i z doboszem. Kompanię uzupełnia wydzielony pododdział lekkiej piechoty oraz grupa artyleryjska.
Stosujemy niemiecką komendę, bardzo ważne są dla nas musztra i dyscyplina. Mocno stawiamy na fair play a także klimat oraz wczuwanie się w postać. 

Więcej o naszych strojach można poczytać w koszerbuku ( https://www.flipsnack.com/zakon/das-kosherbuch-str-j-uzbrojenie-pancerz.html?fbclid=IwAR3ghA-9tf34GFGAdTtslyg0ui62wNK5Sf_ssmNPff_fF6RLewtsiGsUMEs ).

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    Yes
Uncategorized

Szkarłatna Gwardia z Carroburga

Szkarłatna Gwardia jest oddziałem będącym bezpośrednio na usługach Księcia Carroburga. Jednak w przeciwieństwie do regularnej gwardii pałacowej, Szkarłatna Gwardia zajmuje się także rozwiązywaniem różnych problemów ich zwierzchnika, zazwyczaj tych wymagających użycia odpowiedniej siły. Trzon drużyny bazuje na walce dwuręcznym mieczem, ale zdarzają się wyjątki takie jak jednostka strzelców. Szkarłatna Gwardia jest regimentem który ze względu na swoją efektywność stara się zajmować podczas walki jak największy teren. Oddział szarżuje w pierwszym szeregu lub zabezpiecza skrzydła armii imperialnej przed flankowaniem. Mundury gwardzistów są w kolorze szkarłatnym z elementami czerni. Carroburczycy wyznają głównie starych bogów a przede wszystkim Ulryka.

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    Yes
Uncategorized

Wilcza Kompania Najemna

Wilcza Kompania Najemna z Nuln

Wilcza Kompania Najemna z Nuln jest regimentem, stacjonującym w Klejnocie Imperium – Nuln, bezsprzecznie najbogatszym i najwspanialszym miastem nie tylko w prowincji Wissenland, ale i w całym cesarstwie. Przeważnie towarzyszy w polu sławnemu Wulframowi von Schwarzwolfowi, który wyrobił sobie reputację wysłannika Nuln ds. zadań, które wymagają zarówno siły argumentu jak i argumentu siły. Formalnie będąc Kompanią Najemną, formacja ta wykonuje też płatne zadania zlecone przez imperialną szlachtę, gildie kupieckie czy innych zainteresowanych. Większość jej żołnierzy pochodzi z samego Nuln lub jej okolic, choć można wśród nich spotkać Ostlandczyka czy Estalijczyka.

 Jako oddział ciężkiej imperialnej piechoty, dyscyplina i hierarchiczność są jednymi z podstawowych filarów jednostki. Nulnijscy szturmowy walczą i piją za dwóch. Tradycja głośnych balów w Nuln została przez żołnierzy przeniesiona na pola bitew i ich obozów – żadna Kampania, choćby na koniec świata, nie może obejść się bez potężnej, mocno zakrapianej uczty. Wilcza Kompania Najemna z Nuln charakteryzuje się silną unifikacją: czarno-czerwone mundury, tarcze z znakami Nuln oraz Kompanii, czerwone pióra na czarnych hełmach.

  • Prowadzą rekrutację:
    Tak
  • Pakiety Startowe:
    Tak
  • Recruiting Players From Abroad:
    Yes